Back to course

Ninja Marketing — Урок 6: Формирование гипотез (24 декабря 2025)

1. Тема и спикер

Занятие: Урок #6 курса "Ninja Marketing" (7 поток) Дата: 24 декабря 2025 Тема: Формирование гипотез в маркетинге Спикер: Роман (преподаватель курса, ex-Q marketing Academy, опыт в edtech, B2B, международные рынки) Формат: Online, ~2 часа с практическим разбором лендинга

2. Ключевые тезисы

  1. Работа маркетолога — это генерация гипотез: Основная задача маркетолога — формировать набор гипотез для улучшения метрик в воронке (CTR, CR, доходимость и т.д.), а не просто "делать красиво".
  2. Дружить с конкурентами выгоднее, чем воевать: В digital-маркетинге, особенно на растущих рынках, сотрудничество с конкурентами (обмен опытом, совместные брейнштормы, круглые столы) даёт больше пользы, чем война за маленький кусок пирога.
  3. Бенчмарки — основа реалистичных ожиданий: Прежде чем ставить цель "увеличить CTR с 0,5% до 10%", нужно узнать у конкурентов, агентств, маркетологов из индустрии, какие показатели вообще реальны.
  4. Гипотезы нужно приоритизировать по ICE: Impact (влияние на метрику), Confidence (уверенность в успехе), Ease (легкость реализации) — каждый параметр оценивается по шкале 1-10, затем суммируется.
  5. Методология SCAMPER для генерации идей: Substitute (заменить), Combine (объединить), Adapt (адаптировать из других отраслей), Modify (изменить), Put to another use (использовать по-другому), Eliminate (исключить), Reverse (переставить).
  6. ТРИЗ (теория решения изобретательских задач) — мощный фреймворк для маркетинга: Идентификация противоречий, альтернативные системы, системный оператор (микро-, мезо-, макроуровни), принципы разделения/инверсии/комбинирования.
  7. Карта эмпатии клиента помогает уйти от фичизма: Понять, что клиент говорит, думает, делает, чувствует — и на основе этого менять коммуникацию, интерфейсы, воронки.
  8. Брейнштормы нужны для коллективного разума: Проводить утром (до операционки), с таймером, без критики идей, с чёткой задачей и брифингом по ЦА/продукту.
  9. Метод "6 шляп мышления" для брейнштормов: Белая (факты), Красная (эмоции), Чёрная (критика/риски), Жёлтая (преимущества), Зелёная (креатив), Синяя (организация процесса).
  10. Гипотезы на стыке маркетинга и продукта дают прорыв: Пример — акция "мойка окон за 1000 руб." в сервисе уборки квартир, которая стала ключевой воронкой для роста до миллиардов оборота.
  11. Метод маленьких шагов (из ТРИЗ): Разбивать большую задачу на подзадачи. Пример: в B2B нельзя сразу продавать — сначала нужно стать экспертом (конференции, статьи, кейсы), потом уже приходит поток клиентов.
  12. Анализ причинно-следственных связей критичен: Не путать корреляцию с причинностью. Если SLZ плохо продают, причина может быть не в них, а в плохом настроении (измерять ENPS каждую неделю).
  13. Консалтинг у конкурентов — легальный способ узнать инсайты: Писать маркетологам конкурентов из аккаунтов, не связанных с вашим брендом, и покупать у них часовую консультацию.
  14. Исследования целевой аудитории обязательны: CustDev, глубинные интервью, Jobs-to-be-Done — без них гипотезы строятся на чуйке, а не на данных.
  15. Ресурсы компании — источник гипотез: В ковид использовали записанные курсы для бартера с Forbes (60 курсов → публикация стоимостью 1,5 млн руб.).
  16. Квиз — мощная воронка для edtech и B2B: Вовлекает клиента, собирает данные, даёт lead magnet (отчёт на email), повышает конверсию.
  17. Первый экран лендинга — главная битва: Убрать лишние элементы, оставить один CTA, показать результат/пользу (не процесс), добавить FOMO (таймер, ограничение мест).
  18. Горизонтальные слайдеры на лендингах — антипаттерн: Пользователи скроллят вертикально, горизонтальный скролл ломает привычку и снижает конверсию.
  19. Отзывы с конкретными кейсами и цифрами работают лучше, чем видеоотзывы от "роботизированных чуваков": "Увеличили конверсию на 30%" > "Всё супер, спасибо!"
  20. Ценообразование через исследование воспринимаемой ценности: Начинать с высокой цены (400-4000), затем персонально отступать (робот-рассылки со скидками), а не публично дампинговать.

3. Практические инструменты и фреймворки

3.1 Фреймворк ICE для приоритизации гипотез

1. Создать таблицу с гипотезами в строках 2. Оценить каждую по шкале 1-10: - Impact: Насколько вырастет метрика, если гипотеза сработает на 100%? - Confidence: Насколько вы уверены, что она сработает? (есть кейсы конкурентов, ваш опыт, данные исследований?) - Ease: Насколько легко реализовать? (10 = очень легко, 1 = очень сложно) 3. Суммировать баллы → ICE Score 4. Сортировать гипотезы по убыванию ICE Score 5. Начинать с топовых

3.2 SCAMPER (метод генерации гипотез)

- S — Substitute (Заменить): Что можно заменить в продукте/процессе? (роботов вместо SLZ, видео вместо текста) - C — Combine (Объединить): Какие элементы объединить для новой ценности? (3 курса по цене одного) - A — Adapt (Адаптировать): Какие практики из других отраслей/рынков взять? (B2B outreach → edtech webinar invites) - M — Modify (Изменить): Какие изменения внести в продукт/процесс? - P — Put to another use (Использовать по-другому): Как ещё использовать продукт? (курсы в записи → бартер) - E — Eliminate (Исключить): Что убрать для упрощения? (убрать шаги в воронке) - R — Reverse (Переставить): Как изменить последовательность? (поменять шаги воронки местами)

3.3 ТРИЗ (Теория решения изобретательских задач)

- Матрица противоречий: Увеличение ассортимента → усложнение логистики → решение: модульная упаковка - Системный оператор (многоэкранный анализ): - Микроуровень: элементы продукта - Мезоуровень: продукт в контексте рынка (партнёрства с конкурентами) - Макроуровень: влияние на индустрию (государственные субсидии, как в Германии) - Разделение: Разбить продукт на части (уборка → мойка окон) - Инверсия: Сделать наоборот (продавать продукт → давать по подписке) - Комбинирование: Объединить функции (добавить курсы в bundle без роста себестоимости)

3.4 Карта эмпатии клиента

1. Собрать данные из CustDev, глубинных интервью, аналитики 2. Заполнить карту: - Говорит: Что клиент говорит вслух? (из интервью) - Думает: Что он думает, но не говорит? (из наблюдений) - Делает: Как взаимодействует с продуктом? (из аналитики) - Чувствует: Какие эмоции испытывает? (задавать прямые вопросы в интервью) 3. Использовать инсайты для смены языка коммуникации ("Устали искать работу?" вместо "Курс по трудоустройству")

3.5 Метод "6 шляп мышления" (Эдвард де Боно)

- Белая: Факты и информация. "Какие данные у нас есть?" - Красная: Эмоции и чувства. "Какие эмоции вызывает идея у клиента/команды?" - Чёрная: Критика и риски. "Что может пойти не так?" - Жёлтая: Преимущества и возможности. "Какие плюсы? Что ещё можно сделать?" - Зелёная: Креативность. "А может, сделать вообще по-другому?" - Синяя: Организация процесса. "Как реализовать? Какие ресурсы нужны?"

3.6 Правила эффективных брейнштормов

1. Брифинг (5 мин): Рассказать про продукт, ЦА, результаты исследований 2. Поставить задачу: "Нагенерировать смыслы для лендинга" 3. Засечь таймер (7-15 мин) - Не критиковать идеи (даже бредовые) - Можно дополнять: говорить "И", а не "НО" - Отстукивать время: "Осталась 1 минута!" (дофаминовый впрыск → лучшие идеи) - Каждая идея в отдельной строке (для оценки по ICE) - Голосование (если команда принимает решения) ИЛИ - Лидер приоритизирует по ICE самостоятельно

3.7 Методология анализа лендинга (из практики урока)

Типичные проблемы лендингов:

Топ-гипотезы для роста конверсии лендинга:
  1. Добавить FOMO-таймер и ограничение мест (Impact 7, Confidence 7, Ease 8)
  2. Проиллюстрировать результат на первом экране (Impact 8, Confidence 7, Ease 5)
  3. Текстовые отзывы с кейсами и цифрами (Impact 7, Confidence 8, Ease 3-4)
  4. Убрать лишние дизайн-элементы (Impact 6, Confidence 7, Ease 8)
  5. Сделать квиз-воронку (Impact 8-9, Confidence 9, Ease 2-3)
  6. Убрать ценник с лендинга (донести через SLZ)
  7. Оптимизировать вёрстку под разные устройства (Impact 8-9, Confidence 9, Ease 8)
  8. Один CTA вместо нескольких (консультация / покупка / подарок)

4. Полезные ссылки и ресурсы

Книги

Инструменты

Сервисы

Методологии

Кейсы из опыта спикера

5. Практические кейсы и примеры

Кейс 1: Бартер курсов на публикацию в Forbes

Кейс 2: "Мойка окон за 1000 руб." в сервисе уборки

Кейс 3: Выход на рынок Индии — дружба с конкурентами

Кейс 4: Рост конверсии через таймер на лендинге

Кейс 5: Бесплатный аудит как воронка в B2B

Кейс 6: Синхронизация маркетинга и продаж

Кейс 7: ENPS для контроля настроения SLZ

6. Ключевые цитаты

"Работа маркетолога — это формировать набор гипотез. Если я сделаю более яркие баннеры, CR вырастет на полпроцента. Если добавлю видео, ещё на 0,2%. Вопрос: как эту гипотезу формировать?"
"С конкурентами можно и нужно дружить. Если вы с конкурентами обмениваетесь информацией, у вас денег хватит и вам, и им, потому что рынок большой. Нас приучили, что конкурентов надо убивать. На самом деле — наоборот."
"Не фреймьте себя тем, что вы маленькие, никому не нужны. Мы написали 10 крупнейшим edtech в Индии: 'Мы будущие конкуренты, давайте обменяемся опытом'. 9 из 10 пригласили в офис."
"Квиз — это рабочая воронка. Человек цепляется за калькулятор, его опрашивают, выдают предварительный результат, просят email. У вас почта и подробный опрос по клиенту."
"Каждый раз, когда таймер на лендинге обнуляется, у нас падает конверсия. Мы его обновляем каждую неделю. FOMO работает."
"Горизонтальный слайдер ломает паттерн юзера. Обычно листают сверху вниз. Когда заставляешь листать горизонтально, это вызывает 'систему 2' — напряжение мозга."
"Отзывы должны быть с конкретными кейсами и цифрами, а не 'роботизированные чуваки'. 'Увеличили конверсию на 30%' работает лучше, чем 'Всё супер, спасибо!'"

7. Рекомендация: смотреть/читать

Вердикт: СМОТРЕТЬ ВЫБОРОЧНО (если вы маркетолог или продуктолог) / МОЖНО ТОЛЬКО САММАРИ (если нужны базовые принципы)

Обоснование:

Смотреть обязательно, если:

Саммари достаточно, если: Что можно пропустить: Тайм-коды важных моментов (ориентировочно, по структуре транскрипта): Для кого будет особенно полезно:

8. Дополнительные заметки

Связь с предыдущими уроками

Технические детали

Инсайты спикера

Практическая ценность

- [ ] Убрать горизонтальные слайдеры - [ ] Один чёткий CTA на первом экране - [ ] Таймер + ограничение мест (FOMO) - [ ] Результат/польза вместо процесса - [ ] Отзывы с кейсами и цифрами - [ ] Убрать ценник (донести через продажи) - [ ] Минимизировать визуальные элементы - [ ] Оптимизировать вёрстку (особенно мобильная) - [ ] 1-3 тарифа вместо 8+

Создано: Claude Code (анализ транскрипта) Источник: `C:\Users\hamid\NinjaMarketing\transcripts\06_dec24_hypotheses.txt` Дата создания саммари: 13 февраля 2026